El gobernador de California, Gavin Newsom, firma dos proyectos de ley sobre inteligencia artificial para proteger a los artistas de la industria del entretenimiento.
A poco menos de dos semanas de que concluya el frenesí de firmas y vetos de este año, el gobernador de California, Gavin Newsom, firmó el 17 de septiembre dos proyectos de ley relacionados con el uso de la IA generativa en la producción de entretenimiento.
La ley AB 2602 exige que los contratos del sector del entretenimiento especifiquen si en la producción pueden utilizarse réplicas digitales generadas por IA de la voz o la imagen de un intérprete o actor. Además, exige que el intérprete o actor cuente con representación profesional (presumiblemente por parte de un abogado especializado en el sector del entretenimiento) durante la negociación del contrato. El objetivo declarado es proteger las carreras de los intérpretes y actores evitando que su voz y su imagen sean reproducidas por IA sin su permiso.
La ley AB 1836 prohíbe el uso comercial de réplicas digitales generadas por inteligencia artificial de artistas e intérpretes fallecidos en obras audiovisuales (incluidos los videojuegos) sin el consentimiento de los herederos del artista o intérprete. A diferencia de muchas otras leyes que protegen el nombre, la imagen y la semejanza de una persona, esta ley protege expresamente el nombre, la imagen y la semejanza de una celebridad tras su fallecimiento. La ley es similar a la ley de Nueva York de 2020, que prohíbe el uso no autorizado del nombre, la imagen y la semejanza generados por IA durante 40 años tras el fallecimiento del artista, salvo que la ley de California amplía este plazo a 70 años tras el fallecimiento del artista.
El gobernador Gavin Newsom ha firmado dos proyectos de ley destinados a ayudar a los actores y artistas a proteger su imagen digital en producciones audiovisuales, incluidos aquellos que ya han fallecido. Esta legislación contribuirá a garantizar un uso responsable de la inteligencia artificial (IA) y otras tecnologías de medios digitales en el sector del entretenimiento, al ofrecer mayores garantías a los trabajadores.
Ver artículo de referencia