Carter Shavitz
Ingeniero de patentes
Carter Shavitz aporta una sólida base en informática a su puesto como ingeniero de patentes en Foley.
Carter realizó anteriormente unas prácticas en la oficina de Foley en Milwaukee, donde diseñó y creó tres sistemas de recomendación utilizando la metodología Scrum y optimizó el rendimiento con Python y el ajuste de hiperparámetros, lo que se tradujo en una mejora del 10 % en la precisión de las predicciones. Antes de trabajar en Foley, Carter fue becario de ingeniería de software en Trading Technologies, donde mejoró la experiencia del usuario mediante el acceso a la API REST y trabajó con diversas tecnologías, como Python, Java, JavaScript, MySQL, AWS, HTML y scripts Shell, al tiempo que desarrollaba técnicas de prevención de DoS para reforzar la seguridad de la plataforma.
Actualmente está cursando un máster en aprendizaje automático en la Escuela de Ingeniería de Milwaukee, y tiene previsto graduarse en diciembre de 2025. Como estudiante de informática, dirigió el desarrollo de la aplicación Photo Booth para el panel educativo ROSIE utilizando Microsoft Azure, Python y JavaScript. También automatizó las revisiones de presentación de planes optimizando la identificación de palabras clave, lo que redujo el tiempo de espera de los clientes en dos días. Además, diseñó la arquitectura de un juego similar a Wordle y sus variantes, entre las que se incluyen Quardle, Numberle y EvilWordle.